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    Home » Warum Cloud Imperium keine 1.0-Version von Star Citizen veröffentlichen wird
    Spiel

    Warum Cloud Imperium keine 1.0-Version von Star Citizen veröffentlichen wird

    GuntherBy Gunther6 April 2024Updated:6 April 20244 Mins Read
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    „Star Citizen“, ein ehrgeiziges Open-World-Weltraumerkundungsspiel, wurde vom ehemaligen „Wing Commander“-Regisseur Chris Roberts und seinem Studio Cloud Imperium Games entwickelt und befindet sich seit Anfang der 2010er Jahre in der Crowdfunding-Entwicklung . Anstelle einer vollständigen Veröffentlichung wurden mehrere kleine „Module“ eingeführt – im Wesentlichen Alpha-Versionen vieler Modi des Titels. Bis heute wurde noch eine 1.0-Version von „Star Citizen“ veröffentlicht, ein Ereignis, das möglicherweise nie eintritt.

    Ja, „Star Citizen“ ist derzeit einigermaßen über den Early Access spielbar, bei dem die Spieler für ein umfassendes Erlebnis mindestens 45 US-Dollar bezahlen müssen. Allerdings ist das Spiel auch mit technischen Problemen wie Fehlern und Störungen behaftet, und viele Spieler haben sich darüber beschwert, dass der Titel praktisch leer ist  und es wenig zu tun gibt. Das Projekt erfordert mehr Arbeit. Aber wenn man sich die Vergangenheit ansieht, ist es unwahrscheinlich, dass „Star Citizen“ jemals das werden wird, was sein ehrgeiziges Konzept vermuten lässt.

    Ehemalige Entwickler weisen auf Mikromanagementprobleme hin

    Im Mai 2019 veröffentlichten Matt Perez und Nathan Vardi von Forbes eine Untersuchung zur Entwicklung von „Star Citizen“ und den Arbeitsbedingungen bei Cloud Imperium Games. Bei der Recherche zu diesem Thema sprachen sowohl Perez als auch Vardi mit ehemaligen Mitarbeitern von Cloud Imperium, die behaupteten, dass Chris Roberts nach dem Early Access des Spiels den Fortschritt behinderte, indem er das Team bis ins kleinste Detail managte und die ihm durch Crowdfunding zur Verfügung gestellten Ressourcen verschwendete.

    Kotaku hat eigene Nachforschungen angestellt und über Aussagen früherer „Star Citizen“-Entwickler berichtet. Ihnen zufolge befanden sich Roberts‘ Pläne ständig im Wandel und waren offen für den Einfluss anderer Spiele – er wollte sogar, dass das Team die Charaktere in „Star Citizen“ auf ähnliche Weise modellieren sollte wie in „The Order: 1886“. und ein Inventarsystem wie das in „Kingdom Come: Deliverance“ (über  PCGamesN ) zu entwickeln.

    Laut einer  Studie aus dem Jahr 2002 kann Mikromanagement zu „Symptomen wie schlechter Arbeitsmoral, hoher Personalfluktuation, verminderter Produktivität und Unzufriedenheit der Patienten“ führen und gilt als einer der Hauptgründe dafür, dass Mitarbeiter kündigen oder auf andere Weise unproduktiv werden. Eine solche Umgebung fördert den Fortschritt nicht. Wenn sich die Berichte über Roberts‘ Verhalten als zutreffend erweisen und er sich nicht von solchen Praktiken abwenden kann, wird „Star Citizen“ in seinen Augen möglicherweise nie gut genug für eine vollständige Veröffentlichung sein.

    Eine Beta- und Vollversion ist nicht in Planung

    Ende 2020 veröffentlichte die offizielle „Star Citizen“-Website – Roberts Space Industries – eine Roadmap , die die Hinzufügung mehrerer Funktionen zum Spiel sowie einen Zeitplan für den Übergang von der Alpha- zur Beta-Phase versprach. Zunächst schien es eine eher transparente Geste zu sein, die einige Fans für die Zukunft hoffnungsvoll stimmen ließ. Aber Cloud Imperium Games kehrte später zu seinem Ansatz der Roadmaps zurück und verwies die Spieler stattdessen auf einen „ Progress Tracker “, der einen größeren Schwerpunkt auf kommende Features legt und mit viel umfassenderen und vorläufigeren Zeitplänen verbunden ist persona 6.

    „Da sich unser Fokus deutlich von der Bereitstellung auf den Fortschritt verlagerte, haben wir uns bewusst dafür entschieden, die Bedeutung der Release-Ansicht zu minimieren“, sagte das CIG-Team . „Wir wollten nicht länger, dass Sie oder unsere Entwickler sich so sehr darauf konzentrieren, wann ein Feature herauskommt, sondern sich stattdessen auf das konzentrieren, woran wir gerade arbeiten und was wir als nächstes angehen wollen.“

    Während im Progress Tracker verschiedene Funktionen und Verbesserungen aufgeführt sind, gibt es keinen Hinweis auf eine Beta-Veröffentlichung oder darauf, wann die Vollversion des Spiels voraussichtlich fertig sein wird. Auch die breitere Release-Ansicht des Fortschrittstrackers  zeigt keine Informationen zu diesen Veröffentlichungen. Auch wenn Cloud Imperium beabsichtigt, „Star Citizen“ irgendwann vollständig zu veröffentlichen, steht es derzeit nicht auf der öffentlich zugänglichen Agenda.

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