Wenn du mich einmal zum Narren hältst, schäm dich. Wenn du mich zweimal zum Narren hältst, schäm dich.
PAYDAY ist eine Serie, die sich auf kooperatives First-Person-Action-Gameplay konzentriert, bei dem es um Raubüberfälle geht. Spielerteams müssen Banken, Juweliergeschäfte und andere Orte mit hohen Einsätzen ausrauben. Die Serie war auch auf Xbox-Konsolen berüchtigt.
Fast ein Jahrzehnt lang wurden zwei verschiedene Versionen des gleichen Spiels aufgegeben, nachdem die Entwickler erklärt hatten, dass sie dies niemals tun würden. Die Spieler wurden mit einem Produkt im Stich gelassen, dessen Versprechen nicht eingehalten wurden. Können wir – oder sogar ich – ihnen wieder vertrauen, nachdem der Start von PAYDAY 3 für den 21. September 2023 angekündigt wurde?
Mehr reden, weniger flicken
Am 13. August 2013 wurde PAYDAY 2 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht und erhielt allgemein vielversprechende Kritiken. Overkill und Starbreeze , die Entwickler der PAYDAY- Reihe, schufen eine Fortsetzung des Originalspiels, die viele als äußerst erfolgreich bezeichnen würden. Fast ein Jahrzehnt später ist PAYDAY 2 immer noch führend unter den 30 meistgespielten Spielen auf Steam . Mit einer täglichen Höchstzahl von 54.000 Spielern. Trotzdem ist das nur Steam, ein kleiner Ausschnitt der Gesamtgeschichte.
Zwischen den PC- und Xbox-Versionen wurde jeder Plattform eine unterschiedliche Menge an Inhalten bereitgestellt. Der PC war offensichtlich das Wunschkind von Overkill, da sie für PAYDAY 2 insgesamt 82 separate DLC-Teile auf der Plattform veröffentlichten. Die meisten davon erschienen Jahre später in den Konsolenversionen oder, schlimmer noch, überhaupt nicht.
PAYDAY 2 blieb fast zehn Monate ohne Update, bis Patch 1.04 auf PlayStation 3 erschien. Xbox 360-Benutzer mussten weitere vier Monate warten, sodass ihre Wartezeit nach der Veröffentlichung des Spiels weit über ein ganzes Jahr betrug. Während dieser ganzen Dürrezeit beschwerten sich die Benutzer auf Reddit und Twitter gleichermaßen. Sie kämpften gnadenlos dafür, dem Titel, der auf ihren Konsolenversionen spielzerstörende Bugs und inhaltslose Landschaften aufwies, neues Leben einzuhauchen .
Im Zweifelsfall: Mach deine Fans fertig
Melanie Schneider, die damalige Community-Managerin von PAYDAY 2, antwortete einem Benutzer mit alptraumhaften Antworten, die jeden Social-Media-Manager erschauern lassen würden. Als ein Benutzer auf Twitter nach Updates für das Spiel verlangte , antwortete sie: „Der Sinn jedes Unternehmens besteht darin, Geschäfte zu machen. Es gibt Abstriche. Es kann auch anders laufen. So ist das Leben. Bring es hinter dich.“ Eine scheinbar ältere Version von „Berühr das Gras, Kind.“
Der Benutzer antwortete: „Wenn man etwas kauft, erwartet man, dass es hundertprozentig funktioniert. Bei PAYDAY 2 ist das jedoch alles andere als 100 %ig; auf den Konsolen läuft es nicht richtig.“
Sie können die Klammern selbst ausfüllen, es ist einfach, das von ihr verwendete Wort zu extrapolieren, aber die Tatsache bleibt bestehen: Starbreeze und Overkill schienen sich wenig um das Konsolenpublikum ihres Spiels zu kümmern. Tatsächlich könnte man aufgrund der Reaktion der Community -Manager schließen, dass sie sie verabscheuten . Wenn das Ihr bester öffentlicher Auftritt für Ihr Publikum ist, brauchen Sie neue Schuhe.
Vielleicht behebt ein anderes Spiel dieses Problem
Um diesen Mangel an Inhalten zu beheben, veröffentlichte Overkill 2015 statt eines Updates des aktuellen Spiels eine Next-Gen-Version von PAYDAY 2 mit dem Titel PAYDAY 2: Crimewave Edition für Xbox One und PlayStation 4. Damit ließen sie die Communitys der vorherigen Konsolen komplett hinter sich. Laut den Entwicklern wird es aufgrund technischer Schwierigkeiten nie wieder ein Update für die Xbox 360- und PlayStation 3-Editionen geben .
„In diesem Zusammenhang haben wir beschlossen, die Entwicklung von PAYDAY 2-Updates für Xbox 360 und PlayStation 3 einzustellen . Wir wünschten, wir könnten mehr Updates bereitstellen. Wir haben lange überlegt, wie wir aus technischer Sicht weitere Updates hinzufügen könnten. Leider ist uns nun klar, dass es unmöglich ist, dies weiterhin zu tun.“
Im selben Beitrag antworteten sie, ob sie diese neuen Versionen aktualisieren würden: „Unser Ziel ist es, beide Plattformen so lange wie technisch möglich zu unterstützen.“ Das bedeutet doch sicher, dass die neue Version PC-Parität oder etwas Ähnliches erhalten würde, oder? Vielleicht sogar Balance-Updates? Es ist ein gemischtes Bild, denn es dauerte absolut lächerliche 450 Tage nach der Veröffentlichung von PAYDAY 2: Crimewave Edition, bis ein bedeutendes Spielupdate erschien. Dieser Patch fiel mit dem Big Score DLC zusammen, der Waffen, Waffenmods, Raubüberfälle und mehr hinzufügte. Davor war das Matchmaking der Xbox One-Version nicht spielbar. Es dauerte unglaubliche drei Monate , bis ein Wort über einen Fix kam.
Die Xbox One- und PlayStation 4-Versionen enthielten insgesamt zehn Updates, die 2019 eingestellt wurden, verglichen mit 199 Updates auf dem PC . Der Entwickler gab bekannt , dass er die Updates aufgrund technischer Schwierigkeiten erneut einstellte. Diesmal beinhaltete es die Einstellung der Updates der vernachlässigten Switch-Version.
Selbst wenn man bei Google oder Bing nach dem „PAYDAY 2-Konsolenpatch“ sucht, erhält man zahlreiche Treffer mit Protesten, Witzen über die Entwickler und mehr. Sie werden erst wissen, über welche Version des Spiels sie sich beschweren, wenn Sie ein Jahr finden, das dem Beitrag entspricht. Das ist ein enormes PR-Problem.
Als ehemaliger PAYDAY-Konsolenspieler habe ich die Originalkopie auf der Xbox 360 gekauft und musste mir von einem Community-Manager sagen lassen, ich solle es „verdammt“ woanders spielen. Ich erinnere mich, dass ich in Subreddits gepostet und sie gebeten habe, sich daran zu erinnern, was sie gesagt hatten, als die Crimewave-Editionen angekündigt wurden. Dann haben sie sie ein paar Jahre später sowieso wieder fallengelassen! Ich gehöre zu diesem verachteten Publikum.
Warum ein Versprechen brechen, wenn Sie mehrere brechen können?
Monate vor der Veröffentlichung des Spiels erklärten die Entwickler von Overkill öffentlich, dass es niemals Mikrotransaktionen im Spiel geben würde. In einem Interview mit Gamespot im Mai 2013 wurde der leitende Designer David Goldfarb gefragt, ob Overkill Software beabsichtige, Mikrotransaktionen in das Spiel einzubauen. Goldfarb antwortete: „Nein. Nein. Gott, ich hoffe nicht. Niemals. Nein.“ Diese Aussage kam nur drei Monate vor der Veröffentlichung.
Zuvor hatte Overkill in den Steam-Foren erklärt: „Die Steam-Seite für PAYDAY 2 wurde auf der Grundlage Ihres Feedbacks aktualisiert. Wir haben klargestellt, dass es in PAYDAY 2 keinerlei Mikrotransaktionen geben wird (schämen Sie sich, wenn Sie das anders gedacht haben!), und wir haben noch deutlicher gemacht, dass die PAYDAY-Beutetasche auch Teil der Career Criminal Edition ist.“
In einer Wendung, die der Leser sicher nie erraten würde, ignorierten sie sich selbst, indem sie 2015 der PC-Version des Spiels Tresore hinzufügten. Diese „definitiv keine Beutekisten“ konnten mit Bohrern geöffnet werden, die der Spieler separat kaufen musste. Verdiene einen Drop und zahle mehr, um dich belohnt zu fühlen!
Sie machten es auch noch schlimmer; ich mache keine Witze. Die Skins, die sie hinzufügten, waren keine einfachen kosmetischen Gegenstände. Sie hatten auch Stat-Effekte. Overkill und Starbreeze haben irgendwie einen kooperativen Shooter in ein Pay-to-Win-Spiel verwandelt. Ein Spiel, dem versprochen wurde, niemals Mikrotransaktionen zu haben, hatte jetzt spielverändernde Waffen-Skins. Gute Arbeit!
Dieses System funktionierte so schlecht, dass es weniger als ein Jahr später, 2016, überarbeitet wurde. Dabei wurden Übungen aus dem Spiel entfernt und es den Spielern ermöglicht, neue Safes zu öffnen, die kostenlos fallen gelassen wurden. Sie beschränkten diese Drops auf ungefähr einen Safe pro Woche und erlaubten den Spielern, Safes direkt im Shop zu kaufen.
Wird Payday 3 anders sein?
Was bedeutet das alles für PAYDAY 3? Werden die Konsolenversionen aufgrund technischer Schwierigkeiten irgendwann aufgegeben? Werden sie am Ende Pay-to-Win-Ausrüstung hinzufügen, die die Werte steigert? Werden sie rechtzeitig Patches erhalten? Zumindest laut den PAYDAY 3-FAQs werden diese Probleme kein Problem darstellen.
Beginnen wir mit der Qualität des Post-Launch-Supports für die Konsolenversion.
Wird das Spiel auch auf Konsolen verfügbar sein? Ja, PAYDAY 3 wird auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar sein. Da wir das Spiel jetzt in der Unreal Engine entwickeln, können wir sicherstellen, dass die PC- und Konsolenversionen dasselbe Spiel und keine separaten Spiele sind.
Am 22. Juni bekräftigten sie diese Tatsache in einem Video, in dem sie ihr Versprechen übermittelten, dieses Problem anzugehen. Almir Listo, Global Brand Director, erklärte: „Die Geschichte der Konsolenversionen von PAYDAY 2 ist der steinigste Weg, den wir je hatten, richtig? Denn wir sprachen von Unebenheiten auf dem Weg, und ich denke, unsere Konsolendiebe sind diejenigen, die wirklich die Hauptlast davon abbekommen haben. Und ich finde das super bedauerlich, denn Tatsache ist, dass sie es nicht verdienen. Im Gegenteil, es ist historisch gesehen unsere Schuld, ob es nun technische Herausforderungen waren, die wir als Studio hatten, oder im Wesentlichen die Unfähigkeit, ihnen das gewünschte Erlebnis zu bieten.
Craig McLeod, seit 2022 Executive Producer von PAYDAY 3, äußerte sich wie folgt: „Wie arbeiten wir jetzt mit Konsolen? Ich meine, Konsolen sind, wissen Sie, in erster Linie in unseren Köpfen, weil wir uns der Tatsache sehr bewusst sind, dass sie zuvor fallengelassen wurden. Wir setzen uns dafür ein, dass alle unsere Veröffentlichungen für PC , PlayStation 5 und Xbox Series X und S verfügbar sind. Sie werden feststellen, dass ich damit meine, dass wir nur die neueste Konsolengeneration verwenden , und dafür gibt es einen Grund. Der Grund ist, dass uns klar wurde, dass wir die neueste Technologie verwenden wollen, um die bestmögliche Version des Spiels zu erstellen.“
Und was Pay-to-Win-Skins betrifft? Das ist bisher ein Nein. Laut FAQ wird es jedoch kosmetische Gegenstände geben: „Sie können PAYDAY-Credits separat kaufen, diese sind jedoch nur für den Kauf zusätzlicher kosmetischer Gegenstände gedacht. Sie haben keinen Einfluss auf das Gameplay. Die PAYDAY-Credits werden nach dem Start hinzugefügt.“ Junge, ich liebe es, Spielwährung zu kaufen, um Spielgegenstände zu kaufen.
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Glauben Sie ihnen? Was macht einen Entwickler mit einer Geschichte all dieser Dinge in einer Branche voller Verzögerungen, gebrochener Zusicherungen und fehlerbehafteter Veröffentlichungen vertrauenswürdig? Taten sagen mehr als Worte, und es liegt an Overkill und Starbreeze, die Brücken wieder aufzubauen, die sie auf dem Weg niedergebrannt haben. Ich für meinen Teil werde mich bei der Veröffentlichung nicht überzeugen lassen, und meine einzige Teilnahme am Titel erfolgt über den Xbox Game Pass . Overkill wird mein Geld nicht durch ihren geplanten monetarisierten Kosmetikshop oder irgendeinen DLC verdienen, bis sie inhaltliche Parität und Patches für alle Plattformen nachgewiesen haben. Selbst wenn ich Jahre warten muss, bis sie das beweisen.
Nach alledem wünsche ich ihnen viel Glück, denn ich möchte nur ein Spiel spielen, das die Hingabe und Unterstützung erhält, die ihm ursprünglich zugesagt wurde. Beweisen Sie uns bitte das Gegenteil, als Fan, der für Payday-Fans überall spricht. Könnten Sie uns allen das gleiche Spiel geben?