BioWare ist seit Jahrzehnten einer der bekanntesten westlichen Rollenspielentwickler. Sie haben sich schon früh in der Branche einen Namen gemacht, indem sie tiefgründige Geschichten mit einem Niveau des Schreibens erfanden, das sonst bei Videospielen im Allgemeinen fehlt. Sie waren nicht nur Meister darin, originelle Geschichten zu erfinden, sondern schafften es auch, bestehende Franchises mit neuen Ideen und Wendungen zu versehen. In jenen frühen Tagen war BioWare ein reiner PC-Entwickler, hat sich aber langsam der Entwicklung von konsolenorientierteren Erfahrungen zugewandt und ist heute wohl eher für diese Spiele als für seine früheren Werke bekannt.
Nach so vielen Jahren, in denen Dutzende von Spielen veröffentlicht wurden, hat uns BioWare einige absolute Klassiker beschert – aber auch einige große Enttäuschungen. Kein Entwickler ist perfekt und BioWare ist der Beweis dafür, dass selbst Fortsetzungen von von Kritikern gefeierten Spielen aus dem einen oder anderen Grund hinter ihren Vorgängern zurückbleiben können. Wir fanden, es sei an der Zeit, den gesamten BioWare-Katalog durchzusehen und ihre besten Spiele aller Zeiten aufzulisten. Insbesondere die Spitzenplätze in dieser Liste waren schwer zu ordnen und je nach Franchise, Setting oder Spielstil werden Sie sie wahrscheinlich etwas anders anordnen, aber größtenteils sind sich die Spiele an der Spitze dieser Liste einig, dass sie zu den besten gehören, die dieser Entwickler jemals gemacht hat.
1. Star Wars: Knights of the Old Republic (Xbox, PC, IOS, Android)
Die Übernahme der Star Wars-Lizenz war, insbesondere zu der Zeit, als BioWare dies tat, sicherlich eine einschüchternde Aufgabe. Einerseits muss man dem fast legendären Status der ursprünglichen Trilogie gerecht werden, aber auch den schlechten Geschmack überwinden, den die Prequels bei vielen in der Fangemeinde hinterlassen haben. Um zu vermeiden, altes Terrain neu zu betreten und die Fans möglicherweise zu verärgern, traf das Team von BioWare die geniale Entscheidung, sein ursprüngliches Star Wars-Spiel Tausende von Jahren vor den Ereignissen eines Films zu platzieren. Das gab ihnen die völlige Freiheit, ihre eigene, einzigartige Star Wars-Geschichte zu erzählen, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass sie bestehenden Überlieferungen widerspricht.
Star Wars: Knights of the Old Republic zählt zu Recht zu den besten Medien, die jemals zu Star Wars geschaffen wurden. Die Geschichte Ihres Charakters, der das Spiel mit Amnesie beginnt, wird vollständig von Ihren Entscheidungen und Handlungen bestimmt. Je nachdem, was Sie tun oder nicht tun, tendieren Sie entweder mehr zur hellen oder zur dunklen Seite der Macht, aber selbst dann müssen Sie nie ein Lichtschwert schwingen, wenn Sie nicht wollen. Der Kampf ist einfach, aber es gibt jede Menge verschiedener Builds und Fähigkeiten zum Experimentieren. Wir dürfen auch die Besetzung der Gruppenmitglieder nicht vergessen. HK-47 allein ist den Eintrittspreis wert, aber auch der Rest Ihrer Crew ist es wert, etwas Zeit zu investieren. Alles in allem hat Star Wars: Knights of the Old Republic die Blaupause dafür geschaffen, was die besten der besten BioWare-Spiele in Bezug auf Charakter, Auswahl und RPG-Mechaniken leisten würden, wurde jedoch dadurch übertroffen, dass es besser ist als die meisten Filme des Franchises, auf dem es basiert.
2. Mass Effect 2 (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC)
Bei der Mass Effect-Trilogie lässt sich zwischen dem ersten und dem zweiten Spiel streiten, welches die Leute bevorzugen. Zumindest scheint die Mehrheit das zweite Spiel jedoch für das herausragendste Spiel zu halten, da es das ausgewogenste Spiel ist, das BioWare bis zu diesem Zeitpunkt entwickelt hat, mit zufriedenstellendem Gameplay, starkem Schreibstil und bedeutungsvollen Entscheidungen. Diejenigen, die das erste Spiel bevorzugen, verweisen oft auf die tiefere Ebene der RPG-Systeme, wie etwa die Zuteilung von Fertigkeitspunkten und dergleichen, die in Mass Effect 2 alles vereinfacht wurden , aber dadurch der Serie geholfen haben, ein viel breiteres Publikum zu erreichen, das einen ausgefeilteren Shooter erwartet hatte Erfahrung.
Was die Story angeht, ist die Gesamthandlung von Mass Effect 2 zwar als mittleres Kapitel einer geplanten Trilogie in einer etwas seltsamen Lage, aber es gelang, die meisten Spieler zufriedenzustellen und sie auf den letzten Teil vorzubereiten. BioWare hat einen kleinen Fehler gemacht, indem sie einen integralen Story-Teil als DLC hinzugefügt haben, den nicht jeder bekam, was zu einiger Verwirrung darüber führte, was zwischen den Spielen passierte. Apropos DLC: Hier kam Lair of the Shadowbroker ins Spiel, das für sich genommen als eines der besten DLCs gilt, die jemals veröffentlicht wurden. So ziemlich alles in Mass Effect 2 wurde verbessert, von der Besetzung über Nebenquests bis hin zur Entfernung des Mako, um nur einige zu nennen. Obwohl wir niemals empfehlen würden, das erste Spiel zu überspringen, hatten viele Leute Spaß an der Serie, als sie mit Mass Effect 2 eingestiegen sind .
3. Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn (PC)
Fragen Sie jeden älteren PC-Spieler oder viele westliche RPG-Entwickler, welche die einflussreichsten RPGs aller Zeiten sind, und die Wahrscheinlichkeit ist sehr groß, dass sie Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn erwähnen . Sogar Leute, die noch nie ein Baldur’s Gate-Spiel gespielt haben, haben wahrscheinlich gehört, wie viel Lob dieses Spiel weiterhin dafür bekommt, wie gut es ist. Bis heute ist es immer noch das PC-Spiel mit der siebthöchsten Punktzahl aller Zeiten auf Metacritic und das zweitbeste, wenn man das nur auf RPGs beschränkt. Während BioWare irgendwann ein eher wechselhaftes Verhältnis zu Fortsetzungen hatte, ist Baldur’s Gate 2 sicherlich ihr stärkstes Spiel aller Zeiten.
Baldur’s Gate 2 spielt im titelgebenden Dungeons and Dragons-Setting und ist der Höhepunkt der Übertragung des vollständigen Pen-and-Paper-Rollenspielerlebnisses in einen digitalen Raum. Natürlich können Sie nicht alles tun , was Sie sich wie in einem traditionellen Dungeons and Dragons-Spiel vorstellen können, aber dieses Spiel kommt dem sehr nahe. Sie haben eine große Auswahl an Charakteren mit unterschiedlichen Persönlichkeiten, Rassen, Klassen und Beziehungen, die Sie beim Abschluss der im ersten Spiel begonnenen Bhaalspawn-Quest begleiten. Sie können sogar Ihren Charakter aus diesem Spiel mitbringen, was damals noch ein neuartiges Konzept war. Der Einfluss dieser Serie ist so stark, dass derzeit ein drittes Spiel, das von einem anderen Studio entwickelt wurde, in Produktion ist. Wenn Sie die Mittel dazu haben, werden Sie es nicht bereuen, zu diesem Klassiker zurückzukehren.
4. Mass Effect (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC)
Ein neues Franchise zu starten ist nicht einfach. Ein neues Franchise zu starten, das als Trilogie von Spielen geplant ist, ist geradezu zum Scheitern verurteilt, und dennoch hat BioWare mit dem ersten Mass Effect das Unmögliche geschafft . Sie haben nicht nur ihr eigenes komplettes Universum erschaffen, mit einer Vielzahl von Rassen, jede mit ihren eigenen einzigartigen Merkmalen und Geschichten, die auf verschiedene Weise miteinander verwoben sind, sondern sie haben Sie auch in dieses Universum hineinversetzt, ohne den Spieler mit stundenlangen langweiligen Erklärungen oder Texten zu überfordern. Ja, es gibt einen sehr umfangreichen Kodex mit Seiten voller Überlieferungen, die man durchlesen kann, aber das ist nur für Spieler, die wirklich in die Details der Dinge einsteigen möchten. Wenn Sie nur die Geschichte spielen möchten, wird alles, was Sie wissen müssen, organisch präsentiert.
Mass Effect war ein entscheidender Schritt bei BioWares Übergang zur Entwicklung im Konsolenbereich. Es war nicht ihr erstes Spiel für Konsolen, aber sicherlich ihr größtes und ehrgeizigstes. Sie mussten einen Weg finden, die Komplexität, die ihre Computer-RPG-Spieler von ihren Spielen erwarteten, mit der Zugänglichkeit und direkteren Action in Einklang zu bringen, nach der sich Konsolenspieler sehnten. Obwohl die Schießereien ziemlich steif waren, es keine besonders interessante oder dynamische KI gab und die Menüs ein wenig klobig waren, gab es damals, als es auf den Markt kam, kein anderes Spiel, das dasselbe Erlebnis bot wie Mass Effect . Dank der Legendary Edition ist dieses erste Spiel sogar noch ausgefeilter.
5. Dragon Age: Origins (PS3, Xbox 360, PC)
Indem sie die späten 2000er als den Höhepunkt der Talente von BioWare feststellten, schufen sie mit dem brandneuen Mass Effect nicht nur ein ganzes Science-Fiction-Universum , sondern brachten mit Dragon Age: Origins auch ihr ganz eigenes Dark-Fantasy-Epos auf den Markt . Genau wie Mass Effect bei der Arbeit an ihrem Star Wars-Spiel war, bewies BioWare mit Dragon Age: Origins, dass sie keine IP wie Dungeons and Dragons brauchten, um ein fantastisches Rollenspiel im mittelalterlichen Stil zu erstellen. Das Team nutzte viele Lektionen, die es bei der Arbeit an der sich weiterentwickelnden Mass Effect-Reihe gelernt hatte, und verfeinerte und adaptierte viele bekannte Systeme in ein Spiel, das mehr als nur ein Mass Effect-Spiel war, nur mit Schwertern und Magie. Insbesondere die Kämpfe, die sich mehr an den klassischen RPG-Wurzeln orientierten, boten den perfekten Grad an Komplexität für Konsolenspieler.
Natürlich hatten beide Spiele großartige Geschichten, aber Dragon Age: Origins hat sich einiges von Mass Effect abgeschaut und sich die feineren Details zu eigen gemacht. Vor allem romantische Optionen wurden viel stärker in den Mittelpunkt gerückt, mit einer größeren Anzahl von Charakteren, mit denen man eine romantische Beziehung aufbauen konnte oder, je nach erstelltem Charakter, auch nicht. Sie haben auch die binären Moralsysteme, Abtrünniger oder Vorbild zu sein, aufgegeben, aber das gleiche Maß an Auswahlmöglichkeiten in Handlung und Dialog beibehalten. Das bedeutete, dass die Spieler nicht so sehr das Bedürfnis verspürten, eine Option oder einen Weg einem anderen vorzuziehen, nur um mehr Moralpunkte zu erhalten, was zu einem organischeren und echteren Rollenspiel führte.
6. Baldur’s Gate (PC)
Baldur’s Gate , das Spiel, mit dem alles begann, war wahrscheinlich das beste RPG, das man je gesehen hat oder sehen würde, bis Baldur’s Gate 2 zwei Jahre später herauskam. Dieses Spiel setzte so viele Standards für das Genre, dass wir fast vergessen, dass sie irgendwoher kommen mussten. Vor diesem Spiel und der Infinity Engine, die es antrieb, gab es keine RPGs, die die heute standardmäßige isometrische Perspektive und vorgerenderte Hintergründe verwendeten, um ein Grafikniveau zu liefern, das sonst undenkbar gewesen wäre. Hier begann auch das gemischte Echtzeit- und Pausenzeit-Kampfsystem, das BioWare selbst jahrelang in vielen Iterationen verwenden würde.
Während andere zeitgenössische Spiele ähnliche Dinge versuchten, wie beispielsweise das Original Fallout , war es Baldur’s Gate , das all diese Systeme und Techniken mit einer ausgereiften Geschichte verband, die den Spieler respektierte, aber auch Respekt einforderte. Der Text war abwechslungsreich, manchmal urkomisch und manchmal schwermütig, aber immer fesselnd. Rollenspiele waren damals kein so starkes Genre, also musste Baldur’s Gate viel beweisen, um erfolgreich zu sein. Das Spiel übertraf nicht nur die Verkaufsprognosen, sondern ebnete dem gesamten Genre auch den Weg zu einer Wiederbelebung seiner Popularität.
7. Dragon Age: Inquisition (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC)
Nach einem bemerkenswerten Fehltritt bei der Fortsetzung, die Sie am Ende dieser Liste finden, kam BioWare mit Dragon Age: Inquisition stark zurück . Das Team nutzte die damals neuen Konsolen voll aus und musste viel beweisen, wenn es diese Serie am Leben erhalten wollte, und es gelang ihm, an fast allen Fronten zu liefern. Ja, das war offensichtlich das größte, schönste und längste Spiel der Serie, aber die neueste Quest in der Welt von Thedas war mehr als nur ein technisches Upgrade. Die Geschichte wurde wieder zu einem ausgedehnten Epos mit unzähligen Charakteren, bösen Mächten und politischen Intrigen. So sehr Dragon Age 2 die Fans auch enttäuschte, schien Inquisition fast darauf ausgelegt zu sein, Abhilfe zu schaffen.
Sie spielen wie üblich einen neuen Charakter, der speziell für den Umgang mit einer neuen Bedrohung gerüstet ist, die in der Realität durch magische Tränen in die Welt eindringt. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, Kräfte zu rekrutieren, die Ihnen helfen, diese Bresche zu schließen, durch die Dämonen in die Welt eindringen können. Diese neuen Charaktere sind eine Rückkehr zur Form des Charakterschreibens für BioWare, wobei neue Fanfavoriten wie Iron Bull auftauchen. Das Romantiksystem ist wieder zurück, mit mehr Tiefe und Inhalt und so viel Inhalt, dass Memes über das „Verlassen des Hinterlandes“ erstellt wurden, damit sich die Spieler nicht ausbrennen, wenn sie versuchen, alles in der ersten Zone zu schaffen. Die größte Enttäuschung war, zumindest vergleichsweise, der Kampf. Es fühlte sich für BioWare als Ganzes wie ein kleiner Rückschritt an, ist aber auf jeden Fall nützlich, um Sie durch die fesselnde Geschichte zu führen.
8. Neverwinter Nights (PS4, Xbox One, Switch, PC)
Neverwinter Nights ist ein weiteres Spiel, das in einem klassischen Dungeons and Dragons-Setting wie die Baldur’s Gate-Spiele spielt. Es ist trotz viel größerer Ambitionen nicht ganz das bahnbrechende Rollenspiel wie die vorherigen Titel. Dieses Spiel war BioWares erster wirklicher Versuch, so etwas wie ein MMO zu machen, mehr dazu im Folgenden, und ermöglichte es Ihnen, sich mit bis zu 63 anderen Spielern auf einem einzigen Server zu verbinden. Als dieses Spiel 2002 herauskam, war die Anzahl der Spieler ziemlich beeindruckend. Aber der Multiplayer war nur ein Teil dieses Pakets. Es bot natürlich einen fesselnden Einzelspieler-Story-Modus mit einem Gameplay, das auf der 3.0-Edition von Dungeons and Dragons basierte.
Was Einzelpersonen – und alle ihre Freunde auf diesen riesigen Servern – dazu brachte, nach Abschluss der Kampagne wiederzukommen, waren die im Spiel enthaltenen Tools von BioWare, die es den Spielern ermöglichten, das Erlebnis fast unbegrenzt zu erweitern. Mit den integrierten Tools zum Modifizieren des Spiels können Spieler völlig neue Quests erstellen, die andere durchspielen können, einschließlich der Option, dass ein Spieler die Rolle des Dungeon-Meisters übernimmt, während andere versuchen, sich durch ihre Kampagne zu kämpfen. Auch heute noch sind Tools wie diese ungewöhnlich, und wenn sie vorhanden sind, sind sie für die meisten Menschen oft unhandlich, um sie gut zu nutzen. Neverwinter Nights hat es keineswegs perfekt gemacht, aber es hat sich auf jeden Fall vorgenommen, den Spielern ein noch authentischeres Dungeons and Dragons-Erlebnis zu bieten als jedes andere Spiel, das sie zuvor gemacht haben.
9. Star Wars: The Old Republic (PC)
Es war aus mehreren Gründen schwierig, dieses Spiel in diese Liste aufzunehmen. In erster Linie handelt es sich um ein MMO, das vor einem Jahrzehnt auf den Markt kam und immer noch aktualisiert und erweitert wird. Was das Spiel also war, als es auf den Markt kam, was es vor fünf Jahren war und was es heute ist, ist also völlig unterschiedlich. Zweitens war dies der erste Versuch von BioWare, ein MMO zu erstellen, und wir haben uns dafür entschieden, das gleiche Universum noch einmal zu besuchen, das wir und viele andere als das bisher größte in der Old Republic-Reihe betrachten. Jetzt mussten sie nicht nur den Erwartungen gerecht werden, die die Leute an ein Star Wars-Spiel hatten, sondern auch eine Fortsetzung ihrer eigenen geliebten Serie sein und irgendwie den Traum verwirklichen, den Star Wars-MMO-Spieler zweifellos erwarten würden.
Alles in allem hat BioWare mit Star Wars: The Old Republic ziemlich gute Arbeit geleistet . Es war bei der Veröffentlichung ein Riesenerfolg und erreichte in weniger als einer Woche eine Million Spieler. Obwohl die Spielerbasis seitdem inkonsistent war, hat das Spiel sein ursprüngliches Abonnementmodell aufgegeben und ein kostenloses Spielsystem eingeführt, um die Community aktiv zu halten. Abgesehen von der Lizenz gibt es nichts, was dieses MMO wirklich aus der Masse hervorstechen lässt, und die Fans haben etwas Ärger darüber geäußert, wie BioWare einige Charaktere aus den Originalspielen behandelt hat. Für diejenigen, die dieses MMO mit Star Wars-Flair wollen, ist Star Wars: The Old Republic im Moment ein Universum mit vielen Geschichten, die man ausleben und erschaffen kann.
10. Mass Effect 3 (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, WiiU, PC)
Fairerweise muss man sagen, dass der Abschluss einer so ehrgeizigen Trilogie wie Mass Effect eine nahezu unmögliche Aufgabe ist. Von all den Versprechungen, Story-Threads, Spielerentscheidungen, Charakteren und vielem mehr wurde erwartet, dass sie zufriedenstellende Schlussfolgerungen ziehen, aber auch solche, die auf jeden einzelnen Spieler zugeschnitten sind, der in zwei vorherigen Spielen Entscheidungen getroffen und Beziehungen aufgebaut hat. Wenn Mass Effect 3 nicht jedem genau das Ende bieten könnte, das er seiner Meinung nach verdient hätte, wäre es nicht so weit unten auf der Liste. Die Tatsache, dass im Wesentlichen niemand das Gefühl hatte, ein Ende zu haben, das eine Serie darstellt oder widerspiegelt, die auf der Wahl des Spielers basiert, wirft es auf Platz 10 zurück.
Mass Effect 3 ist als Spiel überhaupt nicht schlecht. Sicher, es gibt diese Art von Dissonanz, wenn man herumläuft, Nebenquests erledigt und in Bars herumhängt, während die Reaper derzeit alle Lebewesen auf mehreren Planeten, einschließlich der Erde, auslöschen, aber wenn man über einige der spielerischeren Aspekte hinwegsieht, ist es eine Sehr spannende und fesselnde Vorbereitung für Ihre letzte Mission mit Shepard und seiner Crew. Über das Ende gibt es nichts Neues zu sagen, aber selbst der Schreibstil und die Charaktere haben sich gegenüber den Vorgängern abgeschwächt. Der Kampf blieb in Ordnung und stand sogar noch mehr im Mittelpunkt, aber das ist nicht das, was die meisten Menschen nach so vielen Stunden, die sie in dieses Universum investiert haben, wollten.
11. Jade Empire (Xbox 360, PC, iOS, Android )
Ein oft vergessener oder eher unbekannter Titel von BioWare war das zeitgesteuerte Xbox-exklusive Jade Empire . Zum ersten und einzigen Mal, sofern sie sich nicht für einen Kurswechsel mit einem neuen Spiel entscheiden, hat das Team beschlossen, sein neuestes Rollenspiel weder in einer bestehenden IP noch in einem brandneuen Science-Fiction- oder Fantasy-Setting anzusiedeln. Stattdessen ist Jade Empire vollständig von der tatsächlichen chinesischen Geschichte und dem Mythos inspiriert. Es war ein viel kleineres Spiel als ihre üblichen Angebote, aber dieses Spiel bot ihnen die Möglichkeit, mit dynamischeren und fesselnderen Kampfsystemen zu experimentieren, um mit den Erwartungen der Spieler Schritt zu halten.
Dies ist jedoch immer noch ein BioWare-RPG und weist alle offensichtlichen Anzeichen dafür auf. Gibt es Romanzenoptionen? Nicht viele und keine sind so interessant oder ausführlich wie bei ihren anderen Spielen, aber es gibt sie. Gibt es moralische Entscheidungen? Ja, und schon vor Dragon Age: Origins hat Jade Empire davon Abstand genommen, Ihre Optionen als von Natur aus „gut“ oder „böse“ zu bezeichnen. Die Grafik war für die damalige Zeit auch ziemlich beeindruckend. Dies war jedoch eindeutig eine Lernerfahrung für BioWare, da der Kampf ohne viel Abwechslung oder Komplexität in dieser Hinsicht schnell langweilig wird.
12. Dragon Age 2 (PS3, Xbox 360, PC)
Fans des Originalspiels müssen die berüchtigte Geschichte von Dragon Age 2 nicht noch einmal aufwärmen, und dennoch ist das Ergebnis aus jedem Blickwinkel eine große Enttäuschung. Ehrlich gesagt war das nicht BioWares Schuld. Das Spiel sollte ursprünglich nur ein DLC für das erste Spiel sein, wurde dann aber umfangreicher und zu einer eigenständigen Erweiterung, aber EA griff offenbar ein und verlangte, dass es zu einer vollständigen Fortsetzung wird. Nicht nur das, der Zeitplan für das gesamte Projekt betrug lediglich neun Monate. Wenn man all diese Faktoren berücksichtigt, sollten wir BioWare dafür loben, dass sie ein Spiel veröffentlicht haben, das überhaupt funktioniert, ganz zu schweigen davon, dass es so stimmig ist wie Dragon Age 2 .
Aber das ist nicht das, was Spieler tun. Wenn man das Spiel einfach als das betrachtet, was es ist, nämlich als Unterhaltung, ist es eine riesige Enttäuschung. Die Art und Weise, wie einige Mechaniken rückläufig zu sein schienen, ließ diese Fortsetzung eher wie das erste Spiel einer Serie erscheinen als wie ein Nachfolger. Der Text war durchwachsen, mit einigen wirklich guten Beats dazwischen, die aber zwischen schlechtem Tempo und Abschnitten des Tretens im Wasser verloren gingen. Das Spiel war okay, aber die Umgebungen wurden zu Recht dafür kritisiert, dass sie extrem repetitiv waren. Man tauchte immer wieder in genau dieselben Dungeons ein und kämpfte Welle für Welle gegen dieselben Monstertypen. Die Welt war immer noch sehr vielversprechend, aber Dragon Age 2 gab einem einfach nicht das Gefühl, ein Teil davon zu sein.
13. Mass Effect: Andromeda (PS4, Xbox One, PC)
Fast wie ein Fluch scheint es BioWare nicht möglich zu sein, ein Franchise ohne einen objektiven Misserfolg fertigzustellen. Für Dragon Age war es Dragon Age 2 , und für Mass Effect, wo man Mass Effect 3 einige Anerkennung zollen muss, war der absolute Tiefpunkt das Spin-off bzw. die Fortsetzung, Mass Effect: Andromeda . Nachdem sie sich an einem Punkt befanden, an dem eine echte Fortsetzung ihrer Trilogie im Grunde unmöglich war, und anstatt ein Prequel zu erstellen, wurde beschlossen, einer während der Ereignisse von Mass Effect 2 gestarteten Mission aus der bekannten Milchstraße in die Titelgalaxie zu folgen Andromeda Galaxy, wo das Spiel keinen Einfluss auf die Ereignisse der Hauptserie hatte oder von diesen beeinflusst werden konnte. Die Tatsache, dass dieses Spiel nichts von der Hauptserie abweicht, ist das Einzige, was daran gut ist.
OK, das ist vielleicht etwas hart , aber nur knapp. Diesmal spielen Sie als Bruder oder Schwester der Ryder-Zwillinge und suchen nach neuen bewohnbaren Planeten in dieser unbekannten Galaxie. Stattdessen finden Sie und Ihre Expedition neue Feinde, mit denen Sie fertig werden müssen, und diese sind weitaus weniger interessant als die Reaper. Die Kett, eine der wenigen wirklich neuen Rassen, denen Sie in diesem Spiel begegnen, sind generische außerirdische Bösewichte, zusammen mit anderen mysteriösen Bedrohungen wie der Geißel, die nicht wirklich viel Gewicht haben. Darüber hinaus sorgte der inakzeptabel fehlerhafte und unpolierte Zustand, in dem das Spiel gestartet wurde, dafür, dass dieser Eintrag scheiterte. Abgesehen von einem flüssigeren Kampfsystem verdient es den Namen Mass Effect kaum.
14. Anthem (PS4, Xbox One, PC)
Nach der Bombe, die Mass Effect: Andromeda war , hat BioWare wahrscheinlich die richtige Entscheidung getroffen, mit einer neuen IP neu anzufangen. Seit Dragon Age: Origins im Jahr 2009 hatte das Team eine neue IP jeglicher Art veröffentlicht, es war also längst überfällig. Das Ergebnis war jedoch für viele die endgültige Bestätigung, dass BioWare seinen Glanz verloren hatte. Anthem hatte eine coole Idee, die Javelin-Anzüge, und im Grunde nichts anderes. Fast alles, was dieses Spiel tat oder zu tun versuchte, widersprach dem, was die Menschen in der Vergangenheit dazu veranlasste, sich in ihre Spiele zu verlieben. Ähnlich wie Dragon Age 2 war auch dieses Spiel Opfer eines schrecklichen Entwicklungszyklus, und wir haben vollkommenes Verständnis dafür, dass das Team darauf drängt, das bestmögliche Produkt zu entwickeln, und doch war dies selbst auf Designebene nicht das, was wir wollten.
Was war also das Gute an Anthem? Nun ja, das Fliegen hat irgendwie Spaß gemacht. Abgesehen davon hat BioWare offensichtlich versucht, zu weit aus seinem Steuerhaus herauszukommen, wahrscheinlich auf Verlangen seines Herausgebers. Dieses Spiel war als Koop-Titel gedacht, bei dem sich bis zu vier Spieler zusammenschließen, um Missionen zu bewältigen. Klar, das könnte funktionieren, nur die Systeme zur Teambildung und die Art und Weise, wie das Spiel mit Spielern umgeht, die weiter vorne in der Handlung stehen als sie selbst, waren ein absolutes Durcheinander. Tatsächlich war Anthem noch mehr als Mass Effect: Andromeda mit technischen Problemen behaftet. Ohne näher darauf einzugehen: Das Beutesystem war kaputt, die klassischen RPG-Elemente wurden entweder komplett entfernt oder fehlten ganz und der Inhalt war insgesamt dürftig. Das Team versprach zwar, das Spiel mit Roadmaps usw. zu verbessern und zu ergänzen, aber selbst diese wurden abgesagt, sodass das Spiel verrostete GPU benchmarking.
15. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (DS)
Wir mussten dieses hier einfach erwähnen, weil es völlig absurd ist, dass es überhaupt existiert. Es klingt fast wie eine falsche Schlagzeile, wenn man sagt, dass BioWare, der Hersteller stark narrativer RPGs, ein Sonic-Spiel entwickelt hat, und doch ist es wahr. Unabhängig davon, wie oder warum, diese unheilige Zusammenarbeit existiert tatsächlich und ist so schlimm, wie sie klingt. Es gibt einfach keinen Teil dieser Formel, der Sinn ergibt. Entweder müsste BioWare ein Plattformspiel entwickeln, was sie nie hatten, oder Sonic, der Charakter, der für seine Schnelligkeit bekannt ist, würde in ein Rollenspiel integriert. Wir gehen davon aus, dass das, was wir bekommen haben, ein rundenbasiertes Rollenspiel mit Sonic in der Hauptrolle, besser wäre als der Versuch von BioWare, ein Hochgeschwindigkeits-Plattformspiel zu entwickeln, aber das sagt nicht viel aus.
Zum Glück schafft es dieses Spiel, die Aufmerksamkeit der meisten Leute zu vermeiden, denn Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood ist ein Spiel, das für niemanden gemacht ist. Wenn Sie ein BioWare-Fan wären, wären Sie einfach gelangweilt davon, wie einfach und hirnlos dieses Rollenspiels im Vergleich zu dem ist, was Sie von diesem Team erwartet haben. Die einzige Wendung beim Kampf war die Einbeziehung einiger zeitbasierter Aufforderungen, die man treffen musste, aber ansonsten war es eindeutig auf ein Publikum ausgerichtet, das mit RPGs als Ganzes nicht vertraut ist. Für Sonic-Fans ist die unheimlich tiefe Geschichte nicht das, was sie zu einem Abenteuer mit einem blauen Igel in der Hauptrolle führen würde, der sehr schnell rennt. Und trotz der Einfachheit lässt es sich auch nicht von den ermüdend langsamen RPG-Kämpfen packen, die die Hochgeschwindigkeits-Hindernisparcours ersetzen. Bewahren Sie dieses Spiel als seltsame Kleinigkeit auf, aber ansonsten sollten Sie sich von diesem Spiel fernhalten.