Mit Mixamo können Sie ganz einfach ein benutzerdefiniertes 3D-Modell importieren und mit der Anwendung von Animationen beginnen. Hier erfahren Sie, wie Sie beginnen.
3D-Charaktere können für alle möglichen kreativen Arbeiten verwendet werden, darunter Fotografie, Film, Zeichnen und vieles mehr.
Hier erfahren Sie, wie Sie die Mixamo-Software von Adobe mit einem 3D-Charakter verwenden und Posen und Animationen anwenden. Wir behandeln auch den Export animierter Modelle, damit sie in anderen Anwendungen verwendet werden können, die 3D-Modelle unterstützen.
Erste Schritte mit Mixamo
Mixamo von Adobe ist eine Software, die menschliche 3D-Modelle nimmt und sie „manipuliert“. Dadurch entsteht das digitale „Skelett“, das es ihnen ermöglicht, sich zu bewegen und Stockanimationen durchzuführen.
Diese Modelle und Animationen können dann zur Verwendung in einer Vielzahl von Softwareprogrammen exportiert werden, darunter Blender und Adobe Photoshop .
Das Beste daran ist, dass Sie kein Abonnement benötigen, um Mixamo zu nutzen. Um auf den gesamten Funktionsumfang zugreifen zu können, müssen Sie sich lediglich für ein kostenloses Adobe-Konto anmelden.
1. Wählen Sie Ihren 3D-Charakter
Wie bereits erwähnt, müssen Sie mit einem Adobe-Konto angemeldet sein, um auf die Charakter-Tools von Mixamo zugreifen zu können. Diese Tools finden Sie auf der Homepage von Mixamo.
Es gibt vorgefertigte Charaktere, die Sie verwenden können, wenn Sie keinen benutzerdefinierten zur Verfügung haben. Klicken Sie oben auf dem Bildschirm auf die Registerkarte „Charaktere“ , um auf die Auswahl zuzugreifen. Wenn Sie sich für eine entschieden haben, lesen Sie weiter unten in diesem Artikel nach, wie Sie Animationen hinzufügen.
Wenn Sie einen benutzerdefinierten 3D-Charakter verwenden möchten, klicken Sie auf der rechten Seite des Bildschirms auf die Schaltfläche „ Charakter hochladen“ . Das Tool akzeptiert OBJ- oder FBX- 3D-Dateien sowie ZIP- Pakete. Ziehen Sie einfach Ihre Datei in das Upload-Fenster, um den Vorgang zu starten.
Damit das Werkzeug funktioniert, müssen Sie ein menschenähnliches Modell verwenden, das in einer Standard-T-Form steht.
In diesem Beispiel verwenden wir einen benutzerdefinierten Charakter, den wir mit einer kostenlosen 3D-Modellierungssoftware zusammengestellt haben . Wenn Sie sich mehr Möglichkeiten gönnen möchten, finden Sie online auch 3D-Modelle zum Animieren.
Wenn Sie ein 3D-Charaktermodell auf Mixamo hochladen, wird das Auto-Rigger- Fenster geöffnet . Sie werden aufgefordert, Ihren Charakter so zu drehen, dass er Ihnen zugewandt ist. Verwenden Sie dazu die Schaltflächen in der unteren linken Ecke des Viewers, um Ihren Charakter zu drehen.
Wenn Sie dies getan haben, klicken Sie auf Weiter .
Jetzt müssen Sie dem Werkzeug genau mitteilen, wo Punkte platziert werden sollen, um das „Skelett“ für das zu generierende Modell zu erstellen. Ziehen Sie die Kreise auf die Bereiche Kinn, Handgelenke, Ellbogen, Knie und Leistengegend Ihres 3D-Charaktermodells. Klicken Sie beim Inhalt auf Weiter .
Mixamo führt einige Berechnungen durch, um das Skelett zu erstellen – dies kann bis zu zwei Minuten dauern. Sobald Sie fertig sind, sollten Sie nun sehen, wie sich Ihr Modell bewegt. Klicken Sie auf Weiter , um zu bestätigen, dass Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.
Wenn Sie seltsame Animationen oder seltsame Störungen sehen, möchten Sie möglicherweise zurückgehen und die Position der Kreise im Auto Rigger neu anpassen.
2. Animationen und Posen zu Ihrem 3D-Charakter hinzufügen
Klicken Sie oben auf dem Bildschirm auf die Registerkarte „Animationen“ , um mit der Animation Ihres Modells zu beginnen. Um Ihr Modell aus allen Blickwinkeln zu betrachten, klicken und ziehen Sie um das Modell herum, um die Kamera zu bewegen, und verwenden Sie das Scrollrad Ihrer Maus zum Vergrößern und Verkleinern.
Nachdem Ihr 3D-Charakter nun in das Mixamo-Tool geladen ist, können Sie damit beginnen, die Art und Weise anzupassen, wie er sich bewegt oder steht. Sie haben die Wahl, ob Sie Ihrem Modell Bewegungsanimationen oder statische Posen hinzufügen möchten.
Das linke Fenster verfügt über einen durchsuchbaren Katalog mit Animationen und Posen – rote Modelle sind weibliche Aktionen und blaue Modelle sind männliche. Diese Unterschiede können das Verhalten eines Modells drastisch verändern.
Nutzen Sie die Suchleiste, um Ihre Optionen zu erkunden – Sie finden eine Vielzahl von Animationen wie Gehen, Laufen, Tanzen, Verwenden von Geräten und vieles mehr.
Klicken Sie auf eine Animation, um sie auf Ihr Modell anzuwenden. Verwenden Sie die Zeitleiste und die Schaltflächen „Wiedergabe / Pause“ , um die laufende Animation anzuzeigen. Sie können auch auf den kreisförmigen Abspielkopf klicken und ihn ziehen, um die Animation vor- und zurückzuspulen.
Sobald die Animation angewendet wurde, sehen Sie im rechten Menü Schieberegler, mit denen Sie die Einstellungen der Animation anpassen können. In diesem Beispiel haben wir die Animation „Macarena“ auf unser benutzerdefiniertes Modell angewendet.
Bestimmte Animationen haben ihre eigenen Einstellungen. Behalten Sie die Schieberegler im Auge, um zu sehen, welche Optionen Ihnen zur Verfügung stehen. Beispielsweise bestimmt der Stance- Schieberegler der von uns angewendeten Macarena-Animation, wie weit der Geschäftsmann beim Tanzen die Knie beugt.
Obwohl Sie möglicherweise für jede Animation unterschiedliche Einstellungen sehen, gibt es immer zwei Optionen, die Sie für jede Animation anpassen können: Trimmen und Overdrive . Während Sie mit der Trim- Funktion unerwünschte Elemente der Animation ausschneiden können, passt Overdrive die Geschwindigkeit der Animation an.
3. Laden Sie Ihr animiertes Modell herunter
Sobald Sie mit der Animation zufrieden sind, ist es an der Zeit, sie aus Mixamo zu entfernen und in Ihren kreativen Projekten zu verwenden. Klicken Sie hierzu auf die orangefarbene Download- Schaltfläche auf der rechten Seite des Bildschirms.
Sie haben die Möglichkeit, in zwei Formaten zu exportieren: FBX und DAE .
Wenn Sie Ihr Modell in eine fortschrittlichere 3D-Software übertragen möchten, sollte beides unterstützt werden. Wenn Sie Ihr animiertes Modell jedoch für Grafiken oder Grafiken in Adobe Photoshop übertragen möchten, ist das DAE- Format das einzige, das funktioniert.
Stellen Sie sicher, dass Sie auswählen, wie viele Bilder pro Sekunde die Animation verwenden soll. Sie können dies über das Dropdown-Menü festlegen.
Wenn Sie zufrieden sind, klicken Sie auf die Schaltfläche „Herunterladen“ . Beachten Sie, dass das Herunterladen einige Zeit dauern kann, wenn Ihre Animation sehr lang ist. Und das war‘s – Sie haben eine 3D-Animation auf Ihr Modell angewendet und können diese nun in einer Vielzahl kreativer Produkte verwenden GeForce Experience!
Sie können Ihr animiertes Modell jetzt beispielsweise in Adobe Photoshop übernehmen, indem Sie es als DAE- Datei importieren. Sobald Sie drin sind, können Sie benutzerdefinierte Hintergründe, Lichter und andere Funktionen anwenden, um Ihren Charakter wirklich zum Leben zu erwecken. Sie können auch gestellte Standbilder oder Animationen zur Verwendung in Ihrer Arbeit erstellen.
Erfahren Sie mehr über die Verwendung und Erstellung von 3D-Modellen
Die große Auswahl an Standardanimationen und die Benutzerfreundlichkeit von Mixamo machen es zu einer guten ersten Wahl, wenn Sie mit 3D-Modellen experimentieren möchten. Wenn Sie jedoch tiefer in die 3D-Modellierung eintauchen möchten, sollten Sie über die Verwendung einer fortschrittlicheren 3D-Modellierungssoftware nachdenken.